Essa função é bem simples, acompanhe o código:
Faça um forward no topo do gamemode:
forward UpdateScore();
Um tempo de Update no GameModeInit();
SetTimer("UpdateScore",1000,1);
E um public no fim do GameMode:
public UpdateScore()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
SetPlayerScore(i,GetPlayerMoney(i));
}
}
}
Pronto, com essa função, no score vai aparecer a grana do jogador.
Agradecimentos: Davidovich.
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